
로스트아크 팔찌
로스트아크 팔찌는 1490 레벨 이상부터 착용하고 파밍할 수 있는 장비 중 하나입니다. 팔찌에는 여러 옵션이 있으며 옵션 별로 티어와 직업별로 효율이 다릅니다. 팔찌는 현재 유물 팔찌와 고대 팔찌가 있으며 유물은 1490 레벨 이상, 고대는 1540 레벨 이상일 때 착용 가능하고 유물은 고대로 업그레이드가 가능합니다.
팔찌 얻는법
팔찌는 1490 레벨 이상 입장 제한이 있는 카오스 던전, 가디언 레이드, 도전 가디언 토벌, 군단장 레이드 등에서 수급할 수 있습니다. 예를 들어 베른 남부 카오스 던전과 하누마탄, 메데이아와 슬라임 아일랜드 점령전 보상, 군단장 레이드 아브렐슈드 노말과 하드 난이도 등 수급처는 다양합니다.
옵션별 DPS 상승 퍼센트
| 티어 | 특수 효과 | DPS 증가량 |
| 1티어 | 열정 냉정 | 9% |
| 1티어 | 쐐기 망치 | 8% |
| 1티어 | 특화 100 | 6~7% |
| 2티어 | 순환 | 4.5% |
| 2티어 | 열정 | 4% |
| 2티어 | 냉정 | 4% |
| 2티어 | 정밀 | 4% |
| 2티어 | 망치 | 3.5% |
| 2티어 | 기습 | 3% |
| 2티어 | 결투 | 3% |
| 3티어 | 우월 | 2.5% |
| 3티어 | 습격 | 2.5% |
| 3티어 | 쐐기 | 2.5% |
| 3티어 | 무기 공격력 | 2% |
| 4티어 | 힘/민첩/지력 | 1% |
| 4티어 | 비수 | 1% |
| 4티어 | 약점 노출 | 1% |
기본 효과
기본 효과는 최대 2개까지 부여됩니다.
| 기본 효과 | 옵션 |
| 체력 | 500-3000 |
| 힘 | 1500-4000 |
| 민첩 | 1500-4000 |
| 지능 | 1500-4000 |
전투 특성
전투 특성은 최대 2개까지 부여됩니다.
| 전투 특성 | 옵션 |
| 치명 | 41-100 |
| 특화 | 41-100 |
| 신속 | 41-100 |
| 제압 | 41-100 |
| 인내 | 41-100 |
| 숙련 | 41-100 |
특수 효과
특수 효과는 유물 팔찌 최대 4개, 고대 팔찌 최대 5개까지 부여됩니다.
| 특수 효과 | 옵션 수치 |
| 최대 생명력 | 5500/7300/9100 |
| 최대 마나 | 150/200/250 |
| 물리 방어력 | 500/1200/2500 |
| 마법 방어력 | 500/1200/2500 |
| 오뚝이 | 기상기 사용 후 4초 동안 인내가 100/130/160 증가한다. |
| 돌진 | 이동기 사용 후 4초 동안 신속이 50/65/80, 인내가 50/65/80 증가한다. |
| 강타 | 이동기 사용 후 4초 동안 제압이 50/65/80, 숙련이 50/65/80 증가한다. |
| 타격 | 기본 공격 적중 후 4초 동안 숙련이 100/130/160 증가한다. |
| 마나회수 | 마나를 소모하는 스킬 사용 시 20% 확률로 마나를125/150/175회복한다. |
| 속공 | 몬스터에게 피격 시 7/10/12% 확률로 8초 동안 '속공' 효과를 획득한다. 속공: 무기 공격력이 1000, 공격속도가 2%, 이동속도가 2% 상승한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 투자 | 배틀 아이템 사용 후 8초 동안 무기 공격력이 1300/1600/2200 증가한다. (재사용 대기시간 30초) |
| 반전 | 생명력이 10/15/20% 이하일 경우 몬스터에게 피격 시 10초 후 체력 반전이 일어난다 (재사용 대기시간 900초) (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 멸시 | 60레벨 이하 시드 등급 이하 몬스터에게 주는 피해량이 2/3/4% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 무시 | 60레벨 이하 시드 등급 몬스터에게 받는 피해량이 3/5/7% 감소한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 전투 중 생명력 회복량 | 40/50/65 |
| 회생 | 기상기 사용 후 20초 동안 매 초마다 생명력을 80/100/130 회복한다. |
| 긴급수혈 | 생명력이 50% 이하일 경우 몬스터에게 피격 시 30% 확률로 생명력을 8000/10000/13000 회복한다. (재사용 대기시간 120초) |
| 응급처치 | 생명력이 30% 이하에서 피격 시 5초 동안 회복 배틀 아이템의 회복량을 4000/5000/6500 추가 시켜주는 효과를 획득한다. (재사용 대기시간 120초) |
| 앵콜 | 배틀 아이템 중 회복계열 사용 시 12/16/20% 확률로 효과가 한번 더 발동된다. |
| 부여 옵션 쐐기 | 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 '쐐기' 효과를 획득한다. 쐐기: 공격 적중 시 피해량이 0.3/0.35/0.45% 증가한다. (최대 4중첩, 발동 재사용 대기시간 2초) (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 망치 | 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 '망치' 효과를 획득한다. '강철 쐐기' 효과를 보유 시 치명타 피해가 8% 추가 증가한다. 망치: 공격 적중 시 치명타 피해량이 6/8/10% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 순환 | 몬스터에게 공격 적중 시 30초 동안 '순환' 효과를 획득한다. 해당 효과는 갱신되지 않는다. 순환: 10초 간격으로 스킬 피해 2.5/3/3.5% 증가, 치명타 적중률 4/5/6% 증가, 치명타 피해 6/8/10% 증가 효과가 순차적으로 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 열정 | 자신의 생명력이 40% 이상일 경우 적에게 공격 적중 시 3초 동안 '열정' 효과를 획득한다. 열정: 몬스터에게 주는 피해가 2.5/3/3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 냉정 | 자신의 생명력이 80% 이하일 경우 적에게 공격 적중 시 3초 동안 '냉정' 효과를 획득한다. '냉정' 효과를 보유 중 일 때 '열정' 효과가 1% 추가 증가한다. 열정: 몬스터에게 주는 피해가 2.5/3/3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 비수 | 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 방어력을 1.5/1.8/2.1% 감소시킨다. '비수' 효과는 하나의 대상에게 최대 1개만 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 약점 노출 | 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 대상의 치명타 저항을 1.5/1.8/2.1% 감소시킨다. '약점 노출' 효과는 하나의 대상에게 최대 1개만 적용된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 깨달음 | 몬스터에게 공격 적중 시 8초 동안 스킬 적중 시 아이덴티티 게이지 획득량이 3/4/5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 응원 | 파티 효과로 보호 효과(보호막, 생명력 회복, 받는 피해 감소)가 적용된 대상에게 5초 동안 '응원' 효과가 적용된다. 응원: 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 0.7/0.9/1.1% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 수확 | 공격 적중 시 3%의 확률로 60초 간 '정기' 효과를 부여한다. 정기: 무기 공격력이 160/190/220 증가한다. (최대 10중첩) |
| 부여 옵션 보상 | 치명타가 발생할 경우 10초 동안 '보상' 효과를 획득한다. (발동 재사용 대기시간 2초) 보상 효과가 8/7/6중첩이 되면 다음 공격 시 대상에게 강력한 피해를 입힌다. |
| 부여 옵션 무기 공격력 | 1300/1600/1900 |
| 부여 옵션 우월 | 몬스터에게 공격 적중 시 주는 피해가 1.5/2/2.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 습격 | 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 피해량이 4/6/8% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 정밀 | 몬스터에게 공격 적중 시 치명타 적중이 2/3/4% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 상처약화 | 몬스터에게 치명타 적중 시 2/3/4% 확률로 각성기를 제외한 치명타 피해가 100% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 분개 | 몬스터에게 공격 적중 시 일정 확률로 10초 동안 '분개' 효과를 획득한다. 23/20/17 중첩 상태일 경우, 각성기를 제외한 다음 공격은 반드시 치명타가 발생되며 '분개' 버프는 제거된다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 기습 | 백어택으로 주는 피해가 2.5/3/3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 결투 | 헤드어택으로 주는 피해가 2.5/3/3.5% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
| 부여 옵션 적립 | 몬스터에게 기본 공격 적중 시 06초 동안 '적립' 효과를 획득한다. 해당 효과 10중첩 시 3초 동안 '만기도래' 효과로 변경된다. (발동 재사용 대기시간 60초) 만기도래: 각성기 제외 일반 스킬 치명타 피해량이 20/30/40% 증가한다. (60레벨 초과 몬스터에게는 효과 감소) |
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